Kingdom Hearts 0

Kingdom Hearts 0 gigantische Kugel der Finsternis überVideospiel / Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep – eine fragmentarische Passage

„Eine weitere Nacht, um unter den Sternen mit meinen besten Freunden verbringen.“

Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep -A fragmentarische passage- ist das neunte Spiel (nicht Remakes gezählt) in der Kingdom Hearts Serie. Es ist eine spielbare Episode in der 2017 Compilation Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prolog. und dient nicht nur als direkte Fortsetzung des Geheimen Episode Kingdom Hearts: Birth by Sleep (ebenfalls namens Eine fragmentarische Passage ) Und die geheime Ende des Kingdom Hearts Traum Drop Distance . sondern als Einstieg in die lang erwartete Kingdom Hearts III .


Das Spiel ist über die Länge einer Welt, oder zwei, und konzentriert sich auf die Aqua, die Hauptfigur von Birth by Sleep wer im Reich der Dunkelheit nach ihren Abenteuern in diesem Spiel gefangen. Aqua sucht neben ihr im Dunkeln Reich gefangen Welten und kämpft in Gefahr geht, ihre Hoffnung und Glauben zu halten.

Eine fragmentarische Passage umfasst folgende tropes:

  • Aktionsbefehle. 0,2 stellt Situation Befehle, die in der Praxis eine Kombination zwischen dem Führungsstil und Reaktions Zugsicherungssysteme sind. Als Aqua bestimmte Bewegungen im Kampf führt, werden Markierungen über ihre Befehlsmenü angezeigt. Wenn Sie ein Combo-Finisher landen, während bei drei Mark, werden Befehle Situation entsperrt werden, je nachdem, wie Sie diese Marker verdient; zum Beispiel in der Standardkampf Eingriff wird die Spruchwirkers Stil ändern, und Thundaga wiederholt Gießen wird entsperren Thundaja entsperren. Beachten Sie, dass Sie mehrere Situation Befehle zur gleichen Zeit freischalten können und werfen sie alle nacheinander.
  • Nach dem Ende. Aqua entdeckt die Überreste der Burg der Träume, Dwarf Woodlands, und Enchanted Dominion, nachdem diese Welten zu dunkel wurde. Schließlich endet sie in der Ende der Welt auf den Überresten von den Inseln des Schicksals auf.
  • Und Ihr Lohn ist Kleidung. Das Spiel bietet verschiedene Ziele zu erreichen, mit dem Preis Zubehör und Stoffmuster sind Sie verwenden können, Aqua Outfit zu ändern.
  • Eine andere Seite, eine andere Geschichte. 0,2 auch verdoppelt als eine Erklärung, was genau Mickey bis im Original war Kingdom Hearts. Genauer gesagt, wie er das Schlüsselschwert aus dem Reich der Dunkelheit bekam, und wie er am Ende des ursprünglichen Spiels erschien.
  • Anti-Frustration Features:
    • Blizzaga bis reist sanften Hängen im Gegensatz mit ihnen zu kollidieren, wenn sie nicht auf ein Ziel werfen, so dass Aqua Pisten zu gleiten, ohne dass Blizzaga neu zu fassen, damit die Änderung in der Höhe zu kompensieren.
    • Das Spiel ist die erste in der Franchise eine Autosave-Slot verfügen. Das Hauptmenü hat auch eine neue Option Weiter, die sofort Ihre letzte automatisch gespeicherte lädt, ohne durch das Laden-Menü gehen zu müssen.
  • Arc Wörter. „Möge unser Herz unsere Führungs Schlüssel sein“ und Variationen davon. Zuverwendende Rückseite . wo es war das Motto des Meisters. Dass sie angeblich für die Zuschauer neu sind obwohl sie alte wird von Goofy am Ende lampshaded, wo er sagt, dass Yen Sid sagte sie immer zu ihm, Sora und Donald, wenn sie auf Abenteuer verlassen, aber Sora und Donald nicht erkennen, die Satz überhaupt.
  • Künstliche Brilliance. Mickey A. S. erscheint viel konsequenter über Sie, als die meisten Parteimitglieder aus vorherigen Titel zu heilen. Solange er MP hat noch im Tank, wird Mickey fast immer Sie bei niedrigen Gesundheit zu heilen, wenn er nicht gerade in einen Kampf verwickelt ist.
  • Wie du weißt. Erwähnen, wie die letzte Schlacht mit Xehanort naht. Yen Sid erinnert Riku, Kairi und Mickey der Notwendigkeit, die sieben Wächter des Lichts zu montieren die sieben reinen Lichter zu schützen (sprich: die sieben Prinzessinnen der Herzen) sowie rückgängig machen die schrecklichen Schicksale der Birth by Sleep Trio, teil rekapitulieren Meister Xehanort Pläne aus Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance ebenso gut wie Birth by Sleep ‚S letzte Episode. Dies ist ein berechtigtes Beispiel, obwohl, da Kairi nicht um für diese Ereignisse war, und sie muss zu beschleunigen gefangen zu sein.
  • Tasche von Spilling:
    • Aqua hält die Abwehr des Meisters und einige ihrer passiven Fähigkeiten, wie zum Beispiel Air Slide und Doubleflight, aber die meisten ihrer offensiven Fähigkeiten verliert aufgrund Birth by Sleep und 0,2 mit verschiedenen Kampfsystemen. Sie beginnt auch das Spiel auf Stufe 50 statt 1 möglicherweise durch die negativen Auswirkungen der Reich der Dunkelheit gerechtfertigt; Ansem der Weise, zum Beispiel, ging fast verrückt und vergaß sich während seines Aufenthalts, also wer weiß, welche Auswirkungen könnte es auf Aqua mit sein.
    • Sora wird damit härter als Folge Hit von Traum Drop Distance. Nicht nur, dass er seine Mark of Mastery Prüfung nicht und kann daher nicht die notwendige Leistung erhalten könnte Xehanort zu kämpfen, aber an die Dunkelheit zu erliegen und fast Drehen in Xehanorts Schiff kostete ihn viel der Fähigkeiten, die er in dem vorangegangenen Spiel erworben, die bedeutet, dass er beginnen werde Kingdom Hearts III auf Stufe 1. Er Lampenschirme, dass dieser ihm vor dreimal passiert mit einem freihändig „passiert die ganze Zeit.“
    • Gedacht war diese Trope auf Zeichen begrenzt? Rate nochmal! Das Weltkarte (Die in dieser Serie, bedeutet „die Karte zwischen mehreren Welten“) wird mit diesem Hit, wie Goofy stellt fest, dass alle alten Autobahnen verschwunden sind, was schön einrichtet Kingdom Hearts III für die Notwendigkeit reisten alle Welten von Grund auf neu.
  • Balancieren Buff. Aqua Laufgeschwindigkeit wird erhöht, die alte Strategie von Spamming Wagenrad zu vermeiden, sich schneller zu bewegen, die herrschte in Birth by Sleep. Ironischerweise gibt ihr die höchste geerdet Geschwindigkeit in der Serie.
  • Bash Brüder. Nahe dem Ende 0,2 ‚S Geschichte, und etwa zur gleichen Zeit macht Sora seinen Weg durch das Ende der Welt. Mickey schafft Aqua im Reich der Dunkelheit zu finden. Von diesem Punkt an, fahren die beiden Schlüsselschwertmeister (und Kampf) zusammen, und Aqua beabsichtigt Mickey zu helfen, die Tür zur Dunkelheit zu schließen.
  • Fledermaus aus der Hölle. Bat-wie Heartless genannt flutterings sind spät im Spiel begegnet.
  • Big Damn Heroes:
    • Wenn Aqua, gefangen in einer Leere schweben, sich ihrem Schicksal tritt zurück und lässt ihrer Wayfinder gehen, erscheint Mickey die Wayfinder zurück in ihre Hand zu bringen und fragen, ob sie alles in Ordnung ist.
    • Von der Eröffnung filmischen erscheint Mickey Aqua Schlacht Vanitas und Xehanort, besitzen Ven und Terra jeweils zu helfen. Auch am Ende der Öffnung, Soras Hand reicht von der Wasseroberfläche nach unten und greift Aqua ist als der Bildschirm auf weiß verblasst.
  • Boss Rush. In einem New Game +. Truhen Zodiac Relikte in den vier der Spielbereiche erscheinen enthält. Wenn Sie alle 12 Relikte sammeln, in einem neuen Spiegel in der Welt wird laichen, Sie zu einem Panzerhandschuh führt, die eine Darkside, mehrere Heartless Wellen umfasst, die einen Dämon Turm und ein Super-buffed Phantom Aqua.
  • Broken Bridge. Das Spiel beginnt mit der Brücke zum Schloss der Träume buchstäblich vor Aqua bröckelt. Aqua müssen fünf Gänge in der Nähe der Stadt suchen Sie die Uhr auf dem Turm zurück zu drehen und die Burganlage wieder herzustellen, um fortzufahren.
  • Rückrufen :
    • Mickey Echos an einem Punkt „Möge unser Herz die Führung der Schlüssel“, die zunächst durch den Master of Masters (und seine Lehrlinge) sagte aus Rückseite . Auch Aqua Lampenschirme, wie alt ein Spruch ist.

      Mickey: Möge unser Herz unsere Führungs Schlüssel sein.
      Aqua:Es gibt eine Phrase ist niemand im Alter verwendet.
      Mickey: Es ist etwas, das ich gerne mal ausprobieren und sich erinnern.

    • Aqua und Mickey einen Heartless Schwarm auf den Inseln des Schicksals kämpfen, wenn sie von der Dunkelheit verschluckt werden, den gleichen Ort, wo Sora und Freunde „Ansem“ kämpfte am Ende Kingdom Hearts .
    • Nach dem Königreich Key D Empfang von hinter der Tür an der Secret Place auf den Inseln des Schicksals. Mickey rezitiert «Die Tür der Finsternis. Entwertet mit zwei Schlüsseln. Die Tür zur Dunkelheit. Das Licht zu versiegeln.“ Die gleichen Worte sind Teil einer längeren Inschrift am geheimen Laborbereich von Hollow Bastion zugänglich nur durch das World Terminus am Ende der Welt gefunden.
    • Sora lernt, wie Gateways zu öffnen nach dem gleichen Verfahren wie in Kingdom Hearts # 967; .
  • Rufumleitung:
    • Der Dämon Tide, die im Trailer erschienen offenbaren für Kingdom Hearts III macht sein offizielles Debüt in 0,2 .
    • Ein vermutlichen Beispiel, wenn Terra wird von Xehanort in der Mitte seines Chat mit Aqua übernommen. Obwohl Xehanort scheint Terra zu haben exorziert und schickte ihn in Teile Verpackung unbekannt, eine leuchtende Erscheinung von Terra zeigt sich später Momente Xehanort zu bezwingen, Spiegeln, wie Riku zurückhält „Ansem“, wenn der Sucher der Finsternis in Hollow Bastion seine erste wahre Aussehen macht folgende die Riku-Ansem Kampf.
    • Bald nach diesem Ereignis tritt Aqua sich eins mit der Dunkelheit zu werden, bis Mickey ihr rettet. Im Kingdom Hearts II . Riku und Sora auch entscheiden, in die Dunkelheit zu verblassen, wenn sie bei den dunklen Rand nach ihrem Kampf mit Xemnas gestrandet, bis sie von Kairi Brief gespeichert sind. Öffnen einer Tür zum Licht, das sie nach Hause zurückkehren können.
  • Die Cameo. Luxu aus Kingdom Hearts # 967; erscheint kurz in der ersten Zwischensequenz, die das Ende des Keyblade War zeigt, in die Ereignisse zu binden von Rückseite .
  • Charakteranpassung. Zum ersten Mal in der Serie können Spieler Aqua Auftritt durch die Ausstattung Dekorationen fertigen, die sichtbares Gang Aqua hinzuzufügen. Mehrere Formen der Dekorationen zur Verfügung, einschließlich Kopfbedeckung, Schulter- und Rückenteile, und so weiter. Sie können sogar die Farbe und das Muster von ihr Outfit ändern, wenn Sie es wünschen.
  • Betrogen Winkel. Die Szene, in Mickey am Ende des ersten auftaucht Kingdom Hearts die Tür zur Dunkelheit zu sperren repliziert wird, nach unten auf die richtige Perspektive Trick auf Mickeys Ohren.
  • Tschechows Gun. Eine satte acht Spiele später dient die Tür in der verborgenen Nische auf den Inseln des Schicksals schließlich einen Zweck Note die Tür zum Herzen der Welt ungeachtet ist. Im Reich der Finsternis, beherbergt der Raum dahinter das Reich Key D.
  • Der Auserwählte. Mickey erklärt Aqua, dass, um die Tür zwischen Bereichen abzudichten. sie benötigen zwei Schlüsselschwerter und jemand auf beiden Seiten schloß die Tür zu helfen. Als Mickey hat gerade das Königreich Key D. Aqua erhalten bietet der zweite Teil zu erfüllen, aber der König teilt ihr mit, dass der Job ist bereits von jemand anderem getroffen wurde, diese Person Riku zu sein.
  • Kleidung keinen Schaden nimmt. Nicht fanservice Variante. Mickey Kleidung werden von einem Heartless Angriff zerstört, so dass ihm in nichts anderes als seine Cartoon-Shorts für das Finale von Kingdom Hearts .
  • Farbcodierte für Ihre Bequemlichkeit:
    • Der Bonus Boss Phantom Aqua hat leuchtend orange-Angriffe, die nicht blockiert werden kann.
    • Nach dem ersten Update-Patch, haben die Dämonenturm und Dämon Tide Bosse ihre Augen leuchten rot, bevor sie angreifen.
  • Kombinationsangriff. Der Wayfinder Style Change beinhaltet Aqua und Mickey mit konsekutiver gleichzeitige Streiks Angriff Feinde tele Spam aufruft.
  • Kontinuität Nod:
    • Mickey und Yen Sid indirekt bestätigt, dass sie wussten von Aqua Verbleib in Re: coded . und diese Geschichte zeigt den Moment Mickey ihr entfernt.
    • Zahlreiche Darksides sind Sphären der Finsternis levitating in die gleiche Art von Kugel der Finsternis gesehen, die die Inseln des Schicksals im ersten Spiel verschlungen, und die Szene erscheint die Zerstörung von Enchanted Dominion zu sein.
    • Eine Szene zeigt Mickey sein Hemd zu verlieren, zu erklären, wie er in seinem klassischen Disney Shorts roten Shorts Auftritt erschien am Ende des ersten Spiels.
    • Terra verwendet wieder Light ‚em Up Ketten gegen Xehanort. Die gleichen Ketten, dass beide Eraqus (dessen Herz Blank Punkte enthüllt werden verstärkt Terra) und der Verweilens verwendet. Aqua ist auch diese gesehen mit einem Schwarm von Schatten tief im Reich der Dunkelheit zu bekämpfen, wahrscheinlich zu ihrem Besitz Eraqus des Meisters Defender wegen.
    • Einer der Endung cutscenes zeigt Aqua zu den dunklen Rand Fuß nach oben, wo Ansem der Weise sitzt, führt in die ferne Finale von Blank Punkte .
    • Wie bei ihrem ersten Treffen in Kingdom Hearts II . Sora, Donald und Goofy ein komischer steif, aufrechte Haltung annehmen, wenn sie von Yen Sid gerichtet. Zusätzlich Yen Sid Sora sagt, dass er Hercules besuchen sollte seine Ausbildung zu beenden, wie Herc, ähnlich wie Sora, verlor seine Stärke, aber es fand wieder während seiner Olympus Coliseum subplot in KHII .
  • Gegenangriff. jede Nahkampfangriff Ablenken führt dazu, dass eine Aufforderung am Bildschirm angezeigt werden; X Drücken sofort wird Aqua verursachen einen Gegenschlag zu entfesseln, die Schäden und bläst wieder Feinde um sie herum zufügt.
  • Creepy Monotone. Im Einklang mit ihrem Status als verdrillte mirage von Aqua bedeutete die ursprüngliche Vergangenheit der Verzweiflung Event Horizon zu drücken. Phantom Aqua spricht in erster Linie eine niedrige, stumpfe Murmeln mit, die wichtigsten Ausnahmen ein dunkles Lachen und ihr Todesschrei zu sein. Dies wird nur mehr irritierend als Phantom Aqua der Welt innerhalb von mit zahlreichen Kopien von sich selbst Würfe. von denen alle nichts tun, sondern sich langsam spazieren, während nihilistischen Linien in schneller Folge zu rezitieren.
  • Damn You, Muskelgedächtnis !. Das Gameplay abwendet weitgehend diese Trope, aber ein paar Bosskämpfe abspielen. Wird verwendet, um das Klettern eines Darkside Arm und den Kopf angreifen. Es tut uns leid; die Arme sind nicht mehr Plattformen, und der Kopf ist nicht anzielbare, bis seine Gesundheit etwa auf halbem Weg nach unten ist.
  • Dunkle Reprise. Aqua Thema bekommt eine demente klingender Reprise während der Schlacht mit ihrem Spiegelkopie.
  • Tod von oben. Thundaja ruft eine Flut von thunderbolts, die alles in der Umgebung Urteil Bolt -Stil auslöschen. Darksides sind auch in der Lage, um ihre Dunkelheit basierten Fähigkeiten wie diese.
  • Gestörter Boss. Darksides gehen nach oben und unten auf dieser Skala im Verlauf des Spiels. Während es Chef Darkside sind, einige sogar noch stärker als Darksides in den vergangenen Einträgen angetroffen, gibt es Darkside im Wald von Dornen, die als normale Feinde erscheinen, mit nur einem großen Health-Bar.
  • Nicht dieses durchdenken. Dieses Spiel zeigt Mickey noch hatte dieses Problem auch bei Kingdom Hearts . da er so viel Zeit damit verbracht, in das Reich der Dunkelheit zu knacken, dass er nicht einmal in Erwägung ziehen hat, wo oder ob es eine Ausfahrt.

    Aqua: Sie haben sich nicht verändert.

  • Doomed von Canon. Trotz ihrer Begegnung in diesem Spiel ist Mickey nicht in der Lage Aqua aus dem Reich der Dunkelheit durch das Ende dieser Geschichte zu retten, da sie nach wie vor aus dem Reich des Lichts fehlt nach Traum Drop Distance. Das heißt, Riku und Mickey setzen beide aus ihr nach dem Ende zu finden 3D. wie durch das Ende gezeigt.
  • Eldritch Ort. Das Reich der Finsternis. Zeit fließt nicht da, wie es in den anderen Bereichen der Fall ist, wie durch das Schloss der Träume bewiesen, und Welten, die in sie fallen, werden in sie durch die Heartless allmählich subsumiert.
  • Feind Ohne. Aqua glaubt Phantom Aqua, ihre Spiegel-Pendant. ein Symptom der Schwäche in ihrem Herzen, die alle ihre Zweifel und Unsicherheiten planlos gestillt zu sein, während durch das Reich der Dunkelheit gegeben Form wandert.
  • Eureka Moment. Aqua hat man in dem zerstörten Schloss von Träumen, wenn die Brücke bröckelt, bevor sie in die Burg zu erhalten.
  • Gefälschte Schwierigkeit. Eine gemeinsame Beschwerde bei der Freigabe in Bezug auf die Dämonenturm und Dämon Tide Bosse. Während sie beide ein begrenztes Repertoire von Angriffen haben, gab es nicht viel von einem Muster auf ihre Handlungen und die Zeit zwischen jedem Angriff scheinbar zufällig war. Erschwerend kommt hinzu, gab es keine Cue auf einen Angriff Start, führende Spieler entweder stark von Betäubungssichernd Combos oder nehmen einen zu konservativen Ansatz bestraft werden, um das gleiche zu vermeiden. Dies wurde schnell hinzuzufügen spürbar Cues gepatcht.
  • Kampf von innen. Terra tut dies immer noch im Terra-Xehanort. Zur Überraschung von mehreren Spielern, er ist viel erfolgreicher bei ihm, als er während der letzten Folge war der Birth by Sleep ; er beginnt durch körperlich Halte Xehanort, geht sogar so weit, ihn zu setzen in ein Schläfer halten . Wann funktioniert das nicht und Terra endet in einem Gesicht Palm of Doom auf. er ruft dann auf einige Heroic Resolve Xehanort mit einer Reihe von bekannten aussehenden Lichterketten zu umgarnen.
  • Vorab beschlossene Sache. Das Spiel beginnt mit Mickey erzählt Riku und Kairi über seine zufällige Begegnung mit Aqua im Reich der Dunkelheit während der Ereignisse des ursprünglichen Spiels und lässt den Spieler wissen, rechts von der Fledermaus, dass Aqua gefangen bleibt.
  • Vergeben, aber nicht vergessen. Kairi Reaktion ihrer neuen Trainingspartner zu lernen, ist Axel (oder eher Lea) spricht dies angesichts ihrer weniger-als-herzliche Wechselwirkungen in der Vergangenheit. Riku und Mickey müssen sie beruhigen, dass jetzt, wo er wieder ganz ist, ist er auf jeden Fall schöner und auf ihrer Seite jetzt.
  • Ein Formular Sie sind komfortabel mit. Wenn Aqua Terra in Enchanted Dominion begegnet und ist überrascht, dass er nicht eine Fata Morgana ist, antwortet Terra, dass, während es ist ihn, Aqua Wahrnehmung von ihm und Ven sind Illusionen, durch die Erinnerungen an sie in ihrem Herzen geschaffen. Dies würde auch erklären, warum Xehanort in Form von Terra-Xehanort manifestiert und nicht Meister Xehanort (reale Lebensumstände ungeachtet), wie im Binnen unten Reveal erarbeitet auf. (Es sei denn natürlich, diese Begegnung fand statt, während Terra-Xehanort noch ganz war, das Fehlen einer erkennbaren Zeitspanne zwischen Reichen trübt Dinge.)
  • Verfluchte Laserstrahlen. The Darkside in diesem Spiel die Fähigkeit besitzen, Himmel Laser bei Aqua Feuer.
  • Reibungsfreihe Ice. Ice, die Sie machen können, auch. Blizzaga verlässt ein Eis Spur hinter sich, dass Aqua Flowmotion-Stil einsteigen können auf zu reiten.
  • Gameplay und Geschichte Entmischung. Trotz der Tatsache dass 0,2 findet genau dort, wo Birth by Sleep Final Mix ‚S Secret Folge endete (in dem Aqua Niveau und Statistiken von ihrer Story / Endepisode übernommen) und wie sie ständig kämpfen Heartless worden ist, als sie das Reich der Dunkelheit durchquert, seitdem sie dort gefangen wurde, verliert sie immer noch die meisten ihrer offensiven Fähigkeiten und beginnt bei Stufe 50.
  • Gast-Star Party-Mitglied. Mickey verbindet Aqua im letzten Abschnitt des Reich der Dunkelheit.
  • Heroisch B.S.O.D .. Trotz ihrer neu gewonnenen Entschlossenheit am Ende Birth by Sleep. Aqua ist noch verständlicherweise nach unten in den Deponien während des Spiels, als sie Kiefern wieder ihre Freunde zu sehen und nach Hause zu gehen. Vor allem, wenn das Reich der Dunkelheit immer wieder mit ihr vermasselt durch Illusionen heraufzubeschwören, denen sie begegnet ihrer alten Freunde während ihrer Reisen, nur für sie direkt nach verschwinden, sehr zu ihrer Bestürzung.
  • Er heißt. . Nicht-tödliche und Selbst gegebenen Beispiel. Ohne zu wissen, seine wahre Identität, Aqua abfragt Terra-Xehanort, an dem Terra-Xehanort antwortet mit einem süffisanten „Sie haben nicht wissen?“ Er beginnt seinen Namen zu geben, nur für Terra ihn von hinten zu springen. Es ist alles strittig sowieso gemacht. wie Terra sehr nächste Zeile zu Aqua zeigt, dass es Xehanort in seinem Körper tummeln sich herum.
  • Sofortige Sequel. Twofold: Aqua Geschichte beginnt genau dort, wo das Geheimnis Episode Birth by Sleep Final Mix aufgehört hat, mit ihr das Schloss der Träume im Reich der Dunkelheit zu entdecken; das Framing-Gerät von Mickey, die Geschichte zu Riku und Kairi erzählt findet direkt nach dem geheimen Ende zu Traum Drop Distance .
  • Uneinheitliche Dub:
    • Echt gering, aber die dunkle Welt, die „Welt“ das Spiel wird in, ist wirklich nur das Reich der Dunkelheit (Yami no Sekai ) Und wird als solche in der japanischen Fassung bezeichnet. Die Welt-Logos sind in englischer Sprache in der japanischen Version, jedoch, so dass sie mit der wörtlichen Übersetzung von gegangen „dunkle Welt.“ Die englische Version entschied sich für den Aufruf der Ebene „Dark World“ statt, das Logo zu bearbeiten.
    • Die 4.-Tier-Zaubergrad verwendet die -ja Suffix aus der Final Fantasy Reihe, anstatt der vorherigen -za oder -Gewehr .
  • Interface-Schraube. Ein Raum umfasst zahlreiche Säulen und ein Spiegelboden. Offensiv-spezifische Säulen verursacht Aqua auf der anderen Seite des Bodens zu erscheinen, mit dem Bildschirm entsprechend umgekehrt wird.
  • Interne Reveal. Aqua lernt von Terra direkt, dass er in den Händen von Meister Xehanort zu Grand Theft Me unterworfen. Während sie wusste, war Terra von einer dunklen Einheit während ihres Kampfes mit Terra-Xehanort in der letzten Folge übernommen von Birth by Sleep. es wurde nie konkret festgestellt, dass sie die Identität von Terra Besitzer wusste, also warum sie Terra-Xehanort fragt, wer er ist. beachten Sie die Informationsfelder in beiden Phasen des Terra-Xehanort Schlacht benutzt haben Xehanort erwähnen namentlich, aber wahrscheinlich wird Weiterleitung von Informationen der Spieler bereits aus haben gespielt alle drei individuellen Geschichten kennen würde in BBS. kein eigenes Wissen des Aqua der Situation. Außerdem entdeckt sie, dass Xehanort seine Verbindung versucht, sie durch Terra verwenden Ven Aufenthaltsort herauszufinden. die zuerst so weit zurück gebracht als Kingdom Hearts II: Final Mix .
  • Interquel. Die Hauptgeschichte findet während der Ereignisse des ersten Kingdom Hearts Spiel, bis hin bis Mickey das dunkle Reich der Keyblade erhält und hilft, die Tür zu Kingdom Hearts im ersten Spiel der Höhepunkt schließen.
  • Spät Ankunft Spoiler:
    • Mit der ganze Prämisse des Spiels ist, dass Aqua im Reich der Dunkelheit gefangen ist und unterwegs ist durch sie auf ihrem eigenen, dann ist es sicher zu sagen, Sie wissen, dass die Dinge nicht gut für sie zu beenden Birth by Sleep .
    • Kairi Überraschung Auftritt in der geheimen Ende von Traum Drop Distance verschenkt wird, wie sie vorhanden ist, über Aqua Geschichte in Vorbereitung der endgültigen Showdown gegen Xehanort zu hören.
  • Lip Lock. Lippenlappen bearbeitet für den größten Teil der englischen Dialog zu entsprechen. Es gibt ein paar Stellen, wo dies deutlich nicht der Fall ist, aber es ist leicht zu übersehen, da Zeichen weit von der Kamera in diesen Fällen sind. mit dem auffällig Ausnahme von Yen Sid, der die Kamera Platz während der letzten Cutscenes auf ihn an mehreren Stellen hat und nicht mit dem Dialog die Hälfte der Zeit synchronisiert werden.
  • MacGuffin Ort. Das Kingdom Hearts Version von Kingdom Hearts macht ein anderes Aussehen.
  • Magischer Spiegel. Aqua kommt in Kontakt mit ein paar von diesen während ihrer Zeit in den zerstörten Dwarf Woodlands. Obwohl vakant, Interaktion des Aqua mit ihnen führt in mehreren Kämpfen gegen ihre schattigen Doppelgängerin, Phantom Aqua.
  • Mana Meter. Schon seit 0,2 wird auf dem integrierten Kingdom Hearts III Motor und durch den Wegfall des Deck-Befehl in III. MP kehrt als lokale Ressource Magie des Aqua.
  • Spiegel Boss. Buchstäblich und im übertragenen Sinne! Noch einmal. Aqua hat innerhalb des Magic Mirror zu kämpfen # 8212, aber dieses Mal ist es gegen einen bösen Kopie von sich selbst. Die Kopie in Frage lässt sich mit einigen tele Spam Variationen von Aqua eigenen Angriffe und Zauber (einschließlich Spruchwirkers), führen. Doppelgnger Spin. und Doppelgnger Angriff geworfen für zusätzliche Herausforderung in. Die Titelmusik Kopie ist sogar ein dunkler und psychotischen Remix von eigenen Leitmotif Aqua.
  • Mundane Lösung. Denken Sie daran, dass die geheimnisvolle Tür in der geheimen Ort auf den Inseln des Schicksals? Das eine ohne doorknob und kein Schlüsselloch? Mickey und Aqua öffnen sie einfach, indem Sie darauf drücken. Es geht in, nicht aus.
  • Mein Name ist Inigo Montoya. Wieder einmal von Aqua geliefert, wenn auch in Form eines inneren Monologs, wo sie ein Versprechen an sich selbst macht für diejenigen als Wayfinder zu dienen, finden sich in der Dunkelheit verloren, sowie wieder zu vereinen mit Terra und Ven eines Tages wieder.
  • Meine Bedeutung Sense ist Prickeln. Auch während im Reich der Dunkelheit für einen unbestimmten Zeitraum von ihrem Ende gefangen, kann Aqua spüren, dass die Dinge beginnen im Reich des Lichts schief gehen.
  • Mythologie Gag. Um die Brücke wieder herzustellen, um das Schloss der Träume führt, Aqua muss die Uhr auf dem Uhrturm zurückdrehen, bis es Mitternacht liest, die gleiche Zeit, als Aschenputtels Magie in der original Disney-Film abnutzen würde.
  • Namen von wirklich schnell weg zu laufen. Dämon Tide, anyone?
  • Nerf. Die Ver. 1.01 Patch-Töne vor allem nach unten Stolz und Critical ein wenig (Verteidigung verstärkt auf Stolz und verstärkten Angriff auf Kritisch) und widmet sich einer wichtigen Beschwerde über die Dämon Tide; statt dessen Augen rot glühenden, wenn er angreift, leuchten sie jetzt rot vor einem Angriff.
  • New Game +. Nach Abschluss einmal das Spiel, können Sie löschen Datei speichern. Mit ihr ein neues Spiel gibt Aqua alle zuvor abgeschlossenen Ziele und ihre entsprechenden Dekorationen für ihre Garderobe zu starten. Darüber hinaus werden in New Game +, eine Reihe neuer Ziele freigeschaltet, die Ihnen noch mehr Dekorationen können greifen.
  • Nintendo Hard. Ein Kritischer Modus. Neben Hälfte HP und stolz Modus Feind Einstellungen wird MPs Aqua ebenfalls halbiert, in den Kämpfen Position Nutzung wird auf drei Punkte mit einer Kappe bedeckt, Preise nicht mehr fallen, und Blatt Armschiene, Second Chance und Combo-Master sind deaktiviert. Dies schränkt Aqua Fähigkeiten und erfordert die Spieler viel sicherer zu spielen, um zu überleben.
  • Flügelglätter. Aqua gewinnt die Macht über den Boden frei gleiten, wenn Magie, ähnlich wie Sora Weisheit Formular Gießen.
  • Psychic Link. Wir lernen schließlich, welchen Zweck die Kammer der Ruhe und halten Aqua Rüstung und Keyblade innerhalb hat: Xehanort # 8212; und später Xemnas # 8212; Terra-Link zu Aqua wird mit über ihre Ausrüstung bekommen sie, wo sie Ventus zu verschütten versteckte. Da er bereits weiß, dass Ven in Castle Oblivion ist, dann ist er höchstwahrscheinlich Verteidigung einen Bypass durch seine „in Vergessenheit verloren“ zu finden versuchen, obwohl es, wenn Xehanorts Hijacking von Aqua und Terra Gespräch unklar ist, wie er zum ersten Mal von Ven Gegenwart lernt in der Kammer Waking oder lediglich bestätigt Xehanort seinen Verdacht. Chronologisch Eine weitere Klärung zu sprechen, könnte dieses Ereignis nicht später durchsickerte haben, als kurz vor dem Ende der KHI. und Axel würde sich nicht die Chance, durch Oblivion-Schloss für die Kammer der Waking, bis die Nachwirkungen der Suche nach Chain of Memories . wie offenbart in Tage . Allerdings ist eine Rückblende in der zweiten Partie des Final Mix. , die um die Zeit von Marluxias Aufnahme in die Organisation und die Entdeckung von Castle Oblivion, legt fest, dass die Kammer der Ruhe wurde von Xehanort zu seiner Trennung vor gebaut und verwendet in eine Heartless und Niemand. In derselben Szene, benachrichtigt Xigbar Zexion von der Existenz der Kammer der Waking während seiner Bindung an Aqua und Ven anspielend, die als Zeichen genommen werden könnte, die Aqua zweites Treffen mit Terra-Xehanort vor dieser Cutscene aufgetreten. Terra ist in der Lage Xehanort daran zu hindern, vollständig über den Link nehmen, aber, und schneidet sie ab, bevor Aqua verschütten können.
  • Recurring Boss. Der teuflische Turm wird zweimal kämpfte, dann erscheint wieder als Dämon Tide.
  • Rote Augen, nehmen Warnung. Wenn der Dämon Turm (und später Dämon Tide) zum Angriff vorbereitet, die Augen der Schatten umfasst sie rot glühen.
  • Scenery Porn. Die neue Grafik-Überholungen vollständig das Aussehen der Birth by Sleep Welten, um sie absolut aussehen herrlich. wenn nicht ein wenig durcheinander.
  • Selbst auferlegte Herausforderung. Nach dem das Spiel einmal zu schlagen, wird die EXP Gain-Option in den Optionen freigeschaltet. Eine Einstellung auf „Aus“ ist funktional identisch mit dem EXP Null Fähigkeit aus früheren Spielen, ist aber jetzt ein anstelle eines Fähigkeit Toggled setzen.
  • Sequel Schwierigkeit Spike. Nach II. das letzte Spiel dieser besonderen Kampfsystem zu verwenden, wurde für sein verspottet „Mash X to Win: The Video Game“ 0,2 nahm einen großen Sprung nach vorne in Bezug auf die Schwierigkeit; Feind Aggressivität wurde weit mehr lästig im Allgemeinen die Feinde sind stark getunt und wird oft brechen aus Stunlock, und auf höheren Schwierigkeiten, regulär Heartless kann in nur drei oder vier Angriffe durch alle Ihre HP schnell kauen.
  • Sequel Escalation. Weit mehr von der Burg der Träume ist erforschbaren in diesem Spiel als in Birth by Sleep. nämlich die Stadt umgibt, die bisher nur in der Ferne zu sehen ab.
  • Sequel Hook. Das Spiel setzt, wo alle Hauptfiguren für sein Kingdom Hearts III. Riku und Mickey genannten Aqua zu retten, Kairi bereitet als eine richtige Keyblade wielder neben Lea unter Merlin zu trainieren, und Sora begibt sich auf eine Reise zu Olympus Coliseum mit Donald und Goofy seine Ausbildung mit Hercules zu vervollständigen.
  • Serie Kontinuitätsfehler. Am Ende von Blank Punkte. Aqua fragt Ansem der Weise, ob der Junge die Welten zu speichern heißt „Terra oder Ven“, und sie fragt, wer der Retter der Welten Ansem bezieht ist. Dieses Spiel hat Mickey erklären, dass Terra und Ven fehlen noch, und dass Sora und Riku helfen ihm die Welten retten, was bedeutet, sie diese beiden Dinge durch die Zeit wissen sollte sie Ansem, verstärkt durch die Tatsache erfüllt, dass wir sie sehen Fuß nach oben zu Ansem am Ende des Spiels.
  • Shout-Out. Das Ziel für die Erfüllung einer kein Schaden Run gegen die dritte Phantom Aqua „Flawless Victory“ genannt.
  • Slow-Motion-Tropfen. Während nach unten durch die Leere schwimmend, Aqua tritt schließlich sich ihrem Schicksal und lässt ihrer Wayfinder gehen.
  • Soundtrack Dissonanz. Der Endgegner Thema des Spiels ist eine epische Melodie, die sich vor dem hellen, sonnigen Kulisse der Inseln des Schicksals nimmt. Auch zählt als Daylight Horror.
  • Zaubergrade. 0,2 markiert die Einführung des eigentlichen verwendbar 4.-Tier-Magie (Null Graviza beiseite) über Situation Befehle, obwohl dieser Zeit noch ein anderer Suffix für Magie 4.-Tier eingeführt wird; nämlich die „-aja“ Suffix von der Hauptstrecke Final Fantasy Spiele wird schließlich geliehen. beachten englischen Dub nur; in Japan, „-agun“ das Suffix aus II wird recycelt.
  • Standard-Status-Effekte. Die Zustände eingeführt Kingdom Hearts: 358/2 Days hinzugefügt werden können, um dieses Spiel Magic, wie sein Gegner mit Blizzaga Freeze oder mit Thundaga Jolt plagen.
  • Der Schwarm. Gedacht Schatten waren harmlos, nicht wahr? Der Dämon Tide ist eine kolossale Schwarm von ihnen, das tut nicht gehen leicht nach unten.
  • Unter der Kugel. Nicht-tödliche Beispiel. Aqua und Mickey machen es auf die andere Seite der Tür zu Kingdom Hearts, wie Riku um es zu schließen von dieser Seite rauscht. Je früher Schwarm der Schatten-Attacken und bricht sogar frei von Aqua Fesseln. Mickey nimmt einen Hit Riku zu schützen und es löst sich irgendwie sein Hemd, während Aqua durch den Schwarm wieder in das Reich der Dunkelheit gezogen wird.
  • A Taste of Power. Auf einer Meta-Skala, 0,2 dient als dies Kingdom Hearts III. Aqua startet das Spiel auf Stufe 50 mit dem Verteidiger des Meisters und kennt bereits mehrere Mid-Spiel Fähigkeiten, einschließlich aller 3rd-Tier-Magie, Luftrutsche, Luftrettung, Doubleflight und Prism Regen.
  • Theme Music Power-Up. „Terra“ spielt während seiner Namensvetter (meta) physischen Kampf mit Xehanort, obwohl es zunächst in diesem Xehanort unterminiert hat hat einen leichten Vorteil, bis Terra genug Willenskraft aus seiner Sorge um Aqua und Ven (sowie seine prästabilierte Hass aufbringt, bis Xehanort), um vorübergehend seine Peiniger zu immobilisieren.
  • Nahm eine Stufe in Badass:
    • Einige von Aqua bewegt erhielten Upgrades. Zum Beispiel fügt ihr Standard-Finisher jetzt ein zusätzliches Paar von Kugeln, die über dem Boden ausgebreitet, und die Spruchwirkers Fertig Befehl fügt einen riesigen Eiskristall, die an dem Umzug des Ende explodiert massiven Flächenschaden zu behandeln. Ihr Prism Regen Shotlock hat auch einen Buff, der seine maximale Sperr-Anzahl auf 28 erhöht.
    • Ein Bündel von Niedrigen Schatten Heartless sind conglomerating in eine gesehen Riesen-Turm der Schatten dass geht Aqua in einem Mini-Bosskampf zu engagieren.
    • Im Anschluss an das obige Beispiel noch stärker und dichter Turm der Niedrigen Schatten engagieren Aqua und Mickey in einem Kampf in einem zerstörten Inseln des Schicksals später im Spiel, mit 13 bar der Gesundheit dieser Zeit und ein Kern der Dunkelheit in der Mitte.
    • Terra Tarife deutlich besser in seinem Kampf von innen gegen Xehanort, beginnend auf dem ehemaligen Helden Resolve Sprache gut zu machen (und implizit Aufdecken von Eraqus Herz als Schlüssel in den Arbeiten) aus Blank Punkte .
  • Die Unfought. Aqua Wiedervereinigung mit Terra sieht ein Rematch zwischen ihr und Terra-Xehanort einzurichten, mit Terra möglicherweise eine tragende Rolle zu spielen, wie er in ihrem ersten Kampf tat, aber es ist schnell so schnell heruntergefahren, wie es beginnt: Aqua wird von einem Darkside griff durch ein Korridor der Finsternis und verliert das Bewusstsein, bevor sie in vermutlich ist gezogen, rechts wie Terra Xehanort außer Gefecht gesetzt hat, ihn nicht daran, weitere Maßnahmen gegen Aqua oder Ven verhindern.
  • Virtuelle Paper Doll. Sie können bis Aqua jetzt mit Haaren, die Arme kleiden, und zurück Zubehör und sogar umfärben und die Muster ihrer Ärmel und Rock ändern. Sie sind keine Ausrüstung oder etwas ähnliches, aber, und sie haben keinen Einfluss auf Ihre Statistiken.
  • Wham Shot. Das Ende der CG Öffnung, wo Aqua schaut nach oben Soras Hand aus, um sie und die beiden Griff Hände wie der Bildschirm zu sehen verblasst zu weiß, bevor wir eine der ersten Person von jemand (vermutlich Aqua) Verletzung der Wasseroberfläche zu bekommen.
  • Was die Hölle, Held ?. Riku ruft Mickey und Yen Sid aus für sie nicht über Aqua erzählt vor, vor allem Aqua Riku von einem Heartless Hinterhalt sparen, ohne seine zu kennen. sagen, dass sie ihr viel früher hätte retten können. Yen Sid erklärt jedoch, dass, wenn sie die anderen über Aqua dann Riku erzählt hatte, oder wahrscheinlicher Sora, würde eifrig laufen in die Dunkelheit, um zu schwach sie trotz retten ist, nicht die Tatsache zu erwähnen, dass die Helden haben immer noch nicht eine zuverlässige Methode für die Eingabe und das Reich der Dunkelheit leicht zu verlassen.
  • Ganze Folge Rückblick. Die Mehrheit der Ereignisse des Spiels werden von Mickey zu Riku und Kairi zwischen den Ereignissen im Zusammenhang mit der Traum Drop Distance und Kingdom Hearts III .
  • Wolfpack Boss. Während sie jeweils nur eine Health-Bar haben, angreifen auf einmal der Dämonenturm und Dämon Tide sind nichts anderes als Horden von Hunderten von gewöhnlichen Schatten. An anderer Stelle kämpft Aqua eine Horde von Darksides, die alle Macht an eine gigantische Kugel der Finsternis über ihre Köpfe hinweg beitragen werden. Während sie greift nur die eine Mitte der Kugel nach oben zu halten. die in ihrer Fähigkeiten durch die Kugel mit Kompressor wird, Überlastungen dabei die Kugel und zerstört alle anderen Darksides in der Gegend. Phantom Aqua hat auch mehrere Angriffe, wo sie zahlreiche Kopien von sich selbst schafft, wenn auch nur ein real genug ist, angegriffen zu werden. All dies unterstreicht, wie feindlich ein Ort, das Reich der Dunkelheit zu denen aus dem Reich des Lichts wirklich ist: buchstäblich jeder und alles in der Welt ist dein Feind.
  • Wortsalat Titel. In der großen Tradition der Serie. Vor allem, wenn Sie den Titel der Sammlung dies erscheint: Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prolog: Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep -A fragmentarische passage- .
  • Yank der Kette des Hundes. Aqua wird mit dieser einige Male getroffen, nur nie, um sicherzustellen, sie Trost dauernd im Reich der Dunkelheit hat. Die erste passiert, wenn sie Terra und Ven im Schloss von Träumen und Dwarf Woodlands sieht jeweils nur sie nur zu entdecken, sind Illusionen. Dann schafft sie es schließlich mit Terra bei Enchanted Dominion wieder zu vereinen, aber sein Besitz umliegenden Komplikationen von Xehanort sie zwingen, zu spalten, während Ven vorhanden ist, aber nicht einmal bewusst. Schließlich stellt sich heraus, dass Aqua auf der anderen Seite der Tür zur Dunkelheit mit Mickey und Riku während des ersten Spiels Ereignisse anwesend war, was bedeutet, sie hatte eine Chance haben könnte das Reich des Lichts zusammen mit ihnen zu erreichen waren sie nicht getrennt worden von einem Heartless Hinterhalt.
  • Außerhalb Jahr, Stunde Inside. Die Zeit vergeht seltsam im Reich der Finsternis. Aqua ist offensichtlich für eine Weile gefangen, aber es scheint, dass sie es zehn Jahre wie Zeichen im Reich des Lichts haben nicht erlebt hat.

Alternativer Titel (e): Kingdom Hearts Zero Point Zwei Birth by Sleep eine fragmentarische Passage

Quelle: tvtropes.org

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